上周, 久未更新的 wewe 迎来了第一个除捐赠以外的客户(虽然收费渠道都还没建好). 截止目前, 我已经做了 5 个有人愿意为之付费的 MVP 了, 在这篇博客里, 冒昧得谈一谈从 0 到 1 的法则, 作为自己的记录.
产品收入情况
- Repo Analytics - 一个每月 1 美金的 patron
- chart.xkcd - 一个每月 5 美金的 patron
- Tomato Pie - 一个每月 1 美金的 patron
- Star history Extension - 总共卖出 65 份, 总收入 100 美金左右
- wewe - 一个每月 1.5 美金的 patron, 一个还未付费的每月 5 人民币的用户
产品从 0 到 1 的法则
经过这 5 个小工具的经验, 我可以自信的说, 从 0 开始做一个有人愿意为之付费的产品并不是一件遥不可及的事情
下面通过 Repo Analytics 作为例子来看看从 0 到 1 的大概过程
- 发现问题
一个托管于 GitHub 上面的项目, GitHub 只帮你记录了 15 天的访问量, 15 天之前的记录就这样丢了. 可以一直保存着就好了
- 搜索现有方案, 没有? 做的不够好? 你的机会来了
找到两个方案, e.g. Repo Traffic. 试用了下发现用不了了.
- 做出来看看呗, 尽可能简单, 最好一周之内就可以搞定
于是做了一个新的网页应用 Repo Analytics
- 建立用户付费的渠道
不一定要做什么付费才能用的功能, 即使是一个捐赠按钮或链接也是可以的, 让喜欢这个工具的人可以付费来支持它. 否则你永远不知道是否有人会付费
- 分享到有可能有人需要的地方
在
2. 搜索现有方案
时找到的有人在问的地方
一些程序员论坛比如 HackerNews, v2ex 等 - 喝杯咖啡, 散散步, 收集收集反馈. 让用户和时间告诉你这个工具有没有价值
如果你会一点代码, 你可以不断尝试这个过程, 在这个过程中不断提高编码和产品方面的能力.
每一次尝试的成功率取决于 “问题”, “实现质量”, “运气” 等等因素. 但只要你关注生活, 多次尝试, 相信从 0 到 1 不是难事.
祝你早日找到自己的付费产品.
从 1 到 1000 ?
从 1 到 1000, 我自己还没有做到所以也没有什么发言权. 不过在没有做到之前, 我也想谈谈我觉得应该怎么做, 也是一个记录, 多年之后回头看看自己幼稚的观点也挺有意思.
我个人认为从 1 到 1000 最重要的一点是找到你最想做好/最值得做好的那件事. 为什么呢, 因为排除特殊情况, 从 1 到 1000, 你需要持久得专注, 持续得投入精力.
从 0 到 1 做出来的东西,不一定是大多数用户需要的状态,用户会给你反馈,告诉你怎么做可能更好,收集到大量反馈的你,大概率会了解到,这个产品如何改进会更好.
你的重心转变成了如何让产品更好, 如何通过各种方式吸引更多用户.
另一方面,用户的需求不是不变的.
看到你的产品有一定的影响力,也会有人出来和你竞争. 从1到n,这个n越大,你将面临的竞争越大,你收到的反馈越多, 如果你真的想把产品做好, 可能会需要注入越来越多的精力.
- 注重产品的优化
- 注重重复性工作的自动化
- 注重增长
你是否找到了自己愿意为之持续投入精力的产品了呢? 我常常这样问自己, 答案似乎是还没有, 所以我还会继续寻找.
也祝你早日找到自己愿意持续投入的方向.
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产品详情可以访问 t9t.io 查看