我的一年独立开发经历

2020-05-18 by timqian

去年的今天, 我开始了为期一年的 “透明创业实验”, 给了自己 1 年的时间, 全职独立开发. 设定了一个每月收入 $1000 的小目标. 一年很快过去, 很遗憾但不是特别意外, 我失败了😢 写篇博客谈谈感想, 如果你也有独立开发的 “冲动” 或者 “打算”, 希望这篇文章可以提供一些参考价值.

项目

产品 状态 Github Stars 注册用户 下载量
Feeds.Pub 🌱 暂未开源 1534
Resumd 🌱 331
Chinese Independent Blogs 🌱 4.6k /
Repo Analytics 🌱 104 250
chart.xkcd 🌱 6.2k / 100k+
wewe 🌱 317 133
Help wanted 💀
Open Source Jobs 🌱 1.1k 153
Tomato Pie 🌱 198 1k
cloudquery 🌱 2.1k /
cloudfetch 💀
Star History 🌱 1.8k / 200+

收入

$14 每月来自 patreon

¥400 每月来自 afdian (感谢 immux.com)

大约 $18 每月来自 star-history

我这一年来做错了什么

1. 缺乏重点

十二个月时间里, 我尝试了 11 个不同的项目. 每个项目都投入了 10 几天到一个多月不等的时间. 有朋友用疑似夸奖的语气评论道 “高产似XX”… 但大家都清楚, 数量没有任何意义, 质量才是关键. 新点子会不断冒出来, 一个能力正常的开发者, 几天内糊一个 Demo 出来不是难事, 但坚持做好 1 个产品是很难的, 因为需要和人类喜新厌旧的本性对抗. 坚持坐在冷板凳上改进一个产品不一定是一件有趣的事情, 但是产品成功的不二法门.

当然, 并不是说做很多尝试是不对的, 对于一个刚开始做自己 APP 的同学来讲, 一上来就能找到值得投入的方向不是很现实. 尝试不同方向, 走很多弯路可能是必经之路.

如何确定一个主项呢? 我现在的标准是

  1. 是你自己经常需要的: 如果你每天都要使用它, 做的不好的地方天天见, 更容易驱使自己去改进它
  2. 相对于市面上已存在的解决方案是有自己特点的: “为什么要用你做的这个东西, 而不是别人的”
  3. 你觉得它一件有趣的事情: “工作” 听起来太累了, 需要 “坚持”, 对于 “有趣” 的事情, 不仅不需要 “坚持”, 你甚至需要防止自己 “沉迷”

2. 语言问题

如你所见, 这个博客是用中文写的, 但 t9t.io 的官网, 所有产品的 UI, 简介都是英文做的. 没有开英文博客, 少了很多本来可能获取到的英语世界的读者和反馈. 却得到了许多中文用户的抱怨 “为什么没有中文…”.

同一个域名底下语言的混用让我既没有服务好中文用户, 也没有服务好英文用户. 最后发现, 主要的产品的使用者被限制在了熟悉英文的中文用户.

英文博客和产品的中文界面是我需要去认真对待的两件事情.

我做对了什么

1. 我做了很多东西

实践是最好的学习方式, 虽然做了很多东西还没有特别成功的, 但不断的实践的过程一方面打磨了我的构建产品的能力. 另一方面也让我对产品有了一些感觉, 什么东西推出去可能会吸引眼球, 什么东西可能 “只是” 吸引一下眼球, 但长期价值不大. 什么东西一开始发布可能不会有太大的波澜, 但搜索引擎, 网络效应和时间可能让他长期来讲是一件值得做的事情等等.

2. 开了一个博客

把自己的想法记录下来, 之后可以复用, 避免重复踩坑. 博客也为我带来了一些的读者和产品的初始用户, 认识了许多有趣的朋友. 你的产品可能最多活几十年, 但你的经历, 思考却有机会在更长的时间里影响别人.

接下来的安排

  • 在产品上, 我将会把主要精力放到 Feeds.Pub 上, 把它尽可能做到自己心目中完美的样子
  • 开一个英文博客: timqian.com/blog
  • 慢慢开始接项目和寻找有潜力的创业团队, 如果你有软件开发的需求, 欢迎通过右下角的各种方式联系到我

你是否应该成为一个独立开发者?

独立开发越来越容易了

nodejs, react, react-native, electron, flutter, bootstrap, tailwindcss… 新的开发工具层出不穷, 经常听到有工程师开玩笑抱怨说学不动了. 但应该认识到, 层出不穷的开发者工具, 正在不断得让软件开发变得越来越容易. 最近看到好多 00 后, 高中生甚至是小学生, 都给自己做了个人网站和一些 side project. 软件开发难度的降低可见一斑.

独立开发越来越难了

正是因为各种基础设施变得越来越完善, 做 APP 变得越来越容易, 市面上的 APP 数量暴增, 然而这个地球上的人口是有限的, 注意力也是有限的. 注定越来越多的 APP 将沦为自娱自乐的产出.

所以, 如果你在 运气/编程/产品/创意/耐心/设计 的任一方面不够强壮, 希望靠独立开发维持生活, 可能不是一件很容易的事情.

这是最好的时代: 人人都可以低成本的创造
这是最坏的时代: 人人都可以低成本的创造

那么你是否应该成为一个独立开发者?

如果你有些闲钱, 足够维持一两年并且很想尝试一下. 这会是一场有趣的旅程. 独立开发的经历将在各方面锻炼你的能力, 相信回来找工作也不会特别难.

如果你只是厌倦了上班, “不想为他人工作”, 你很可能会失望. 因为当你开始独立开发, 你会发现独立开发与上班没有想象中那么大的差别,大部分时间,你会在做 “必须要做的事情”。如果你是因为懒于工作而想自己干,多半是搞不成的. 你最应该做的事情是寻找一个靠谱的团队, 加入进去, 学习, 进步, 一起打造一个成功的产品, 在业余时间做自己的尝试.


特别感谢

Rajko Radovanović | Clément Salaün | Julien Chaumond | 琚致远 | Bytebase | Madao | SecondState


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